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第267章 重开百次,不改热忱

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竟指的是什麽。

    刚才林立新已经很明白地告诉他们了。

    车子的升级呗。

    推进关卡完成度、收集金币购买更好的车子、升级车辆的性能。

    这些都是极其明确的目标。

    「是这样,第四项则是即时的反馈。」

    林立新点点头,继续道。

    这一点其实并没有什麽好说的。

    反馈本就是电子游戏不可或缺的一部分。

    玩家的每一个操作都必须要是有意义的,只有这样玩家才能时刻保持掌控感,保持沉浸与代入。

    《超马》能将这种反馈做到本能的级别,但就这一点而言,他们GAMENOVA更是这方面的专家。

    毕竟GAMENOVA也算是做格斗游戏起家的厂商。

    全球的游戏厂商加起来,在控制感上的经验积累都不见得会有他们强。

    「而第五项,则是深入而毫不牵强地投入。」

    「这其实才是休闲游戏的核心,也是我说的做减法」的真正原因。」

    「我们要让游戏足够纯粹、极简!」

    它不需要有剧情,不需要有背景故事、角色设定,也不需要有多麽花里胡哨的UI设计。

    只需要有【油门】、【刹车】、【油表】、【码表】以及【地图】就够了。

    让玩家的大脑被这些最纯粹的东西占据,而在无意识中忽略掉日常的琐碎与烦恼。

    第六项充满乐趣的体验使人觉得能够自由控制自己的活动」。

    这也是电子游戏老生常谈的东西了,根本不需要多说。

    至於第七点进入忘我状态,结束後自我感觉更强烈」

    ——..

    某种意义上来说,林立新才是这一点的开创者。

    「是它!」

    一直沉默着旁听的山姆忽然尖叫一声,声音都带上了些颤抖。

    蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。

    兜兜转转数载,见识过了如此斑斓的游戏世界,与林立新一路走到如今这一步————

    但有一个名字始终牢牢地镌刻在山姆心底的某一处,某一处净土。

    《Tetris》

    最初也是最忠诚的爱恋。

    「就是它!让操作变成本能,忘记自我,失去自我意识,只剩下不断下落的方块和凭藉本能的点击。」

    在成功突破自己的记录之後,那种突破了自我,实现了使命的成就感,就是游戏带给他的最根本的感动。

    不论电子游戏的技术如何高速进步,那些新奇的游戏给山姆留下多少不可磨灭的印象。

    在一切都散去之後,他第一时间能回忆起来的还是那个下午。

    那个难得没课的悠闲午後。

    他带着录像带和汽水儿走进林立新的房间,打算跟林立新一起看刚租到的《星球大战》。

    那是他与《Tetris》的初次邂逅。

    那个玩到他头眼昏花不知天地为何物的下午,那个就连闭上眼都能看到不断下落的方块的幻觉的下午,是山姆这辈子最快乐的时光。

    林立新早就已经向他们展示过何为忘我了。

    如果现在突然让已经见识过世界之大的山姆再次回到那一天,站在林立新房间门前的他还是会做出同样的选择。

    坐到那台C64前,痛痛快快地玩一场!

    哪怕重来千百次,这份热忱也绝不会改变!
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