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261.我太难了

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    最难受的是——

    原本这个房间里面只有两个老头子,铃木桑玩得再怎么不好,他也只用听宫崎骏一个老头子的唠叨。

    但是呢,现在变成了吾朗一个人要听两个老头子的唠叨和指挥。

    左边一个,右边一个。

    真的是太难了。

    痛不欲生,让人有一种想打开窗户从这里跳下去的冲动。

    不过,哪怕跳下去,估摸着也死不了。

    因为吉卜力工作室只有两层楼高。

    ……

    好在宫崎吾朗还年轻,学习能力是没得话说,本身就有玩游戏的经历,所以上手速度也是异常的迅速。

    大概死了没有多久,吾朗就已经差不多熟悉了游戏的机制,可以非常流畅而自信地战斗了。

    顺利干掉BOSS,野猪神倒下的那一刻。

    三个人同时从椅子上跳了起来,激动不已。

    高声呼喊着,“太好了,终于打败它了!!!”

    刚好有一个工作人员从门外路过,是宫崎骏的助理本田小姐。

    看到三个大男人在房间里面激动得又喊又跳,不免有些怀疑人生——

    本田小姐皱着眉头,嘴角向外咧开。

    这都是发生了什么呀?

    怎么感觉几个人都像疯了似的?

    ……

    晚上下班的时候,众人起身向宫崎父子以及铃木桑告别,在打完招呼之后,三个男人依旧沉溺在游戏当中。

    不然说男人至死是少年呢。

    在某些程度上,三个男人在这方面都没有太大的变化,玩游戏的时候也会兴奋,会激动,会手舞足蹈。

    哪怕是围观的人,也有着强烈的感受。

    甚至有些时候,他们还忘记了,原来《幽灵公主》是我们制作的动画电影。

    到晚上的时候,宫崎吾朗已经完全掌握了这个游戏。

    如果要说些什么的话,大概就是之前的阿席达卡是一个刚开始学武的新手,而现在的阿席达卡已经被淬炼得炉火纯青,成为了一代宗师了。

    一边玩游戏,三个人也在一边评论着:

    “pokeni很厉害啊。”宫崎骏翘着二郎腿,嘟囔着:“增加了很多戏剧冲突呢?”

    在阿席达卡遇到武士抢劫的时候,跟他们发生战斗,并且击败了骑马的家伙……

    宫崎骏两只眼睛闪闪发亮,“原来还有这样的操作,以后应用到动画当中吧,在马上追逐的戏份也很有意思呢。”

    在阿席达卡第一次遇到珊和白狼的时候,幽灵公主他们从河对岸离开。

    宫崎骏就赶紧挥了挥手,激动地道,“快,快过去看看,这个时候追上珊的话,会发生什么?”

    会发生什么有趣的事情呢?

    这些都是超出宫崎骏原本设想的内容——

    假如当时怎么怎么样。

    在线性的动画片当中,是没有这个假如存在的,观众们都是被剧情给推动着往前走,而且他们也不会去思考这个问题,宫崎骏自己设想好的画面,是按照时间在进行播放的,也不会存在第二种可能。

    但游戏不一样。

    在这里,宫崎骏感受到了强烈的愿望和好奇。

    就像是在真实的世界当中,遇到了真实的人。

    一个超出自己掌控范围的幽灵公主,他们有自己的人生轨迹和行为逻辑,如果见到了这样的人,那么你会做些什么。

    做了这些事情之后,又会发生什么,是宫崎骏很想看看的。

    当然,青智源也有自己的想法——

    您以为这是未来的人工智能时代呢,现在游戏当中你所看到的NPC的对话和行为,都是我们人工填充的,想要做到像真人一样的话,再等二十年吧。

    所以当宫崎吾朗听从父亲的指挥,绕到河对岸的时候,其实什么也不可能找到。

    从程序逻辑上来说,这一段只是过场动画,甚至连模型都没有加载到游戏当中,动画播放完了,河对岸就是空空如也。

    怎么可能让你们找到幽灵公主在哪里呢?

    所以几个人铩羽而归,感到非常的惋惜。

    “啊,太可惜了,要是牙克卢能过河就好了。”宫崎骏难受地说,“如果是我来设计的话,我就要让牙克卢游泳,甚至应该在河中间放一些可以过去的石头什么的,这样才真实嘛。”

    “牙克卢本身就会游泳的呀。对不对?”

    宫崎回过头来,征询两位的意见。

    “嗯嗯。”铃木敏夫和宫崎吾朗点头应付到。

    但是,实际上并不是青智源他们不想做,而是——

    做不到啊。

    现在这个硬件水准,加上软件发展,根本就没法做到像样的水的效果,更别提让牙克卢和人在河中间游泳了。

    在3D游戏当中,水是最难表现的,虚幻引擎也是迭代了好几个版本,差不到虚幻4才有了一点像样的水效果。

    现在在这个时间点当中,想要做水面,做游泳,青智源如果知道宫崎老爷子的想法的话,只会说你在为难我。

    ……

    差不多到深夜时分,饥肠辘辘的几个人这才停了下来。

    看看时间,居然已经是晚上9点了。

    “今天就别回去做饭了,铃木桑,我请你们去下馆子吧。”宫崎骏认真说到。

    不得不说,虽然今天看起来有些过分,荒废工作不说,还带头在公司玩游戏,不过几个人心情却是莫名的好。

    甚至到现在回想起游戏内容,还觉得滋滋有味的,嘴巴里面不停咀嚼着回味着。

    ……

    几个人找了个饶烤店,点了几分牛肉,再配上两瓶清酒,坐下来聊起了天。

    这还是吾朗回归吉卜力之后,第二次跟两个老家伙一起在外面吃饭。

    第一次是他刚回到吉卜力的第一天,铃木桑为了庆祝他的到来,特地拉上吉卜力所有员工们一起开的庆祝宴。

    但是呢,真正意义上来说,像现在这样,三个人小规模坐在这里还是头一次。

    感觉就像是一家人一样。

    当然,铃木桑扮演的不只是妈妈的角色。

    席间,宫崎吾朗给两位长辈分别倒上一杯清酒,大家边吃边聊起来。

    “对了,吾朗,你今天体验完pokeni的游戏之后,有什么心得吗?”

    “要说有什么心得的话……”

    吾朗摸着下巴,沉吟道,“可能是时代和科技的发展真的太令人感到吃惊了呢。”

    “嗯嗯。”铃木敏夫认同地点点头,“确实发展得挺快的。”

    谁能想到短短几年的时间,游戏就跨入了3D时代了呢,而且P社居然能将3D游戏做到这种程度。

    如果不是真实地体验过,完全没有任何的说服力呢。

    “所以我也在想……”

    宫崎吾朗抱着双手,认真思考着,“既然游戏能做到这种程度,我们是不是也可以尝试做一做3D的动画呢?”

    “欸?”

    铃木敏夫跟宫崎骏同时大吃一惊,难以置信地看着吾朗。

    “原理上是相通的吧,既然游戏机能做到,那么动画也能做到吧?”

    “3D游戏?3D动画?”

    两个老头子眉头紧锁,还真的没法想象究竟是个什么样子。

    如果说P社的这个游戏表达的是3D效果的话,那么不就跟我们做的一般动画很接近吗?

    但是,细想的话,又好像不是那么回事。

    3D给人的感觉其实是很立体的。

    “而且,我也在想,”宫崎吾朗继续说到,“pokeni的游戏,里面的美术资源应该是我们的好几倍吧,因为要填充的内容远远超过了一部动画的体量。

    但是他们却花费了比我们更短的时间。

    吉卜力制作了2年多,而他们的游戏只制作了一年左右,所以是不是意味着——

    更加工业化的流程,和更为先进的技术,比如说电脑绘制,是代表着未来作画的方向呢?”

    “你都说的是什么屁话。”

    听到吾朗的话,宫崎骏很生气,当场就发作起来。

    这样的忤逆子。

    “你看看上千年前的的达芬奇的画作,放到今天,过时了吗?”

    “很多东西,非常经典的东西,不但不会过时,而且还会随着时间的沉淀而变得更加光彩夺目。”

    “有些东西,是机器无法取代的!”

    “你明白了吗?”

    “作为绘画人,需要对画作有敬畏感才行!没有这份敬畏感,你是无法成长为大师的!”

    铃木敏夫赶紧拉住他,“干嘛呀,这么生气,还是在外面呢,吾朗还是个孩子,而且年轻人有想法不是好事吗?”

    吾朗脸色铁青,抱着双手坐在原地一言不发。

    可恶的老头子。

    一天的好心情,突然就没了。

    ……

    ————————————————————

    晚上还有一章(本章完)

    
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